【好去處】M+博物館重開 天台花園展現多元雕塑家遊戲地景

精明消費 10:00 2022/04/23

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藝術是需要解讀才能明白。見到那些堆疊在一起、中空的六角形紅色雕塑,又或者一個半圓形的混凝土小丘,以至不規則層層疊疊的階梯置於M+的北天台花園,究竟這是藝術展區,還是可供兒童玩耍的遊樂場?

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野口勇(Isamu Noguchi,1904-1988),雕塑家,同時也是設計師、園藝師、舞台設計師,從1933年開始,就一直設計了一個又一個的遊樂場。今次M+的遊戲地景就受到野口勇的啟發,讓大家不用舟車勞動,也可在小小的場地,體現大師的作品。

野口勇是一位涉獵多元範疇的藝術家,或許與他的背景有關,父親是日本人,而母親是美國人,出生於洛杉磯,但兩歲時移居日本,之後又回到美國完成學業。他本有機會在哥倫比亞大學習醫,但卻在Leonardo da Vinci Art School受到意裔美籍詩人Onorio Ruotolo的鼓勵,決心要成為一名雕塑家。

野口勇的足迹不單只穿梭於美日,他還踏足意大利學習用大理石創作,去巴黎跟現代主義雕塑家Constantin Brancusi做學徒,甚至到北京跟齊白石習水墨畫,因此這位20世紀的藝術家,能夠將東方與西方、藝術與設計、自然與幾何融合在一起。

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兒童遊樂場設計許多未落成

但野口勇最為人津津樂道的,是其數十年來不斷反覆設計兒童遊樂場,或者套用他採用的字眼──Playscapes(遊戲地景)。由1933年的Play Mountain、1940年的Ala Moana、1941年的Contoured Playground等,都因為各種原因而只有模型而未能落成。

第一個真正落成的遊樂場是位於東京郊外的臨時兒童遊樂場Kodomo No Kuni,時為1965年,在網上看到的相片,一個個半圓的公園走廊遮陽篷,加上可以爬進爬出如飛碟的土丘,今天看來仍然感覺很科幻。

亞特蘭大博物館遊樂場

1973年,美國亞特蘭大高等藝術博物館(High Museum of Art)打算建造一個具有藝術品屬性的兒童遊樂場,作為博物館送給亞特蘭大的禮物。野口勇獲聘為設計師,他於1975年完成了遊戲地景的設計。「我認為兒童遊樂場是圖形和功能的入門讀物,它簡單、神秘、引人入勝,從而具有教育意義。」這是野口勇的理念。

這個遊樂場包括了由兩個三角形組成如金字塔般的階梯韆鞦、三角形攀爬架、擁有3個滑道有長有短的一組滑梯、一個低矮的圓形土丘,還有一座螺旋式圓柱體的滑梯等。這個遊樂場放諸今天,仍然是走在時代的尖端,既具備野口勇所說的圖形,也如雕塑般可供欣賞。可惜因為日久失修,銹蝕嚴重,塗鴉處處,因此亞特蘭大市曾分別於2008年及2014年兩次維修,令這遊樂場保留野口勇原本的設計面貌。

 

圖片:黃建輝、M+

作者:何小雲

責任編輯:李越樺

(節錄)

【原文:M+博物館今天重開 北天台花園展示野口勇遊戲地景(收費文章)】

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欄名 : 消費錦囊

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